大熊猫服务器指南 v2
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如果文章有错误,请在Q群里通知@专业剪宣传片的
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这个文档是什么
这个文档是让萌新更快的了解服务器和玩法,方便萌新融入这个服务器社区。一般看完能解决大部分问题,不明白的q群里问群主(@没事别@MagicMakes不然一棒槌脑瓜打没)或者其他人
懒得看这个文档也没事,直接去服务器玩,有什么不会的在服务器里面问,去q群里问也行,不过这样的话了解的会更慢
了解服务器的历程
快速入门
大部分操作可以在菜单中完成。使用/cd打开菜单(或者右键你快捷栏里那个红色的书)打开菜单(菜单就是把命令用GUI呈现,对不熟悉命令的新人更友好)
cmi插件
/cmi dback 返回你上次死亡的位置
/cmi back 返回你上次传送的地方(可以跨维度)
/cmi sethome 名称 设置你的家 (名称可以用数字或字母)(在人物所在处设立传送点,后续可以通过指令传送回来,每个人只能设立2个家
/cmi homes 管理你的家(你会看到如下图所示的界面,方便快捷)
/cmi removehome 名称 删除你的家(名称可以用数字或字母)(如果你已经有两个家却还想再建立一个家,必须先删除一个)(赞助服务器可以提升这个限制)
/tpa 玩家A 你自己 把你传送到玩家A的位置 (需要对方同意,且过程中不能移动或者被攻击)(下图是玩家A视角,需要打开命令栏再用鼠标点击即可同意或拒绝)
lands领土插件
领土插件的限制
注意:限制会随着领土的等级变化而发生变化,赞助月卡也会改变这些限制
玩家可以同时加入6个不同的领土
玩家可以同时拥有2个领土
每个领土花钱认领区块上限48个
每个玩家加入领土增加16个领土认领区块上限
每个领土可以有18名玩家,包括所有者.
每个领土有8个领土子区域(每个区域可以独立设置)
每个领土可以设置9个玩家身份角色(用于玩家加入领土时的权限)
每个领土/国家可以设置3个敌对领土
每个领土/国家可以设置6个盟友
每个国家可以由8个领土组成
基本用法
按F3+G显示区块边界,这有助于划你的领地。
使用/lands help可以帮助你掌握这个插件的用法。
注意事项
- 领土和国家都是有维护费的,维护费由服务器定期收取,如果你是国家级别的领土那你将承受全部加入你的领土维护费
- 信任的玩家越多领土的规模越大(会提升领土区域区块的上限,或许还有减少维护费),每个信任的玩家也会提高领土可认领的区块上限.
- 领土升到最高级之后可以建立国家规模的领土(升级的主要方法是摇人加入你的领土),然后邀请其他领土加入可以提高国家级别.
在菜单(/cd)中点击长得像萝卜一样的玩意可以方便的使用领土插件。
下面没有列出的操作基本都可以在菜单中进行操作。
/lands createcamp 名称 创建营地(营地是临时领土,过一段时间会被删除,但是不会占用领地数量,在已经有两个的情况下依然可以创建营地)
/lands create 名称 创建永久领土 一定要给你的家创建领土!!
/lands map 用GUI认领区块,这是一个非常方便的功能,可以防止使用”/lands claim”认领的区块不相连.
/lands viem 用粒子效果显示自己或他人领土的范围
/lands unclaim 取消认领所站的区块,会退还一定的游戏币
如何删除领土:
- 首先,
/lands edit 名称选择要编辑的领土 - 然后,
/lands delete删除刚刚选择的领土
进阶:领土战争
查看全部战争相关指令:/wars help.
开战条件
攻击方领土必须有3个信任成员,防御方领土必须有5个信任成员.
攻击方领土的存款需要大于50000,防御方领土的存款需要大于10000.
攻击方领土必须成立3天以上,防御方领土必须成立5天以上.如何开战
使用/wars declare <land>发出战争宣言
领土之间发出战争宣言(提出战争并不是直接开始)时间段为早上9点到晚上11点.
防御方领土必须有玩家在线.如果防御方5天内没有接受战争宣言将视为拒绝战争(防御方领土不会有任何惩罚.防止单方面全面战争)在战争中
当战争进行时会间隔15分钟通知领土成员(让不知道领土战争的玩家注意)
战争会持续36个小时也就是说1.5天.
战争期间可以在对方领土中放置和破坏藤曼梯子脚手架,还会无视对方领土的拾取限制,攻击玩家限制,进入领土限制.战果
当战争中攻击方领土投降会扣除领土余额的50%给予防御方领土
相对的防御方领土投降会给予攻击方领土自己的30%余额
战争获胜会获得对方领土的75%余额.战争之后
战争投降会给予领土战争护盾(无法被发起战争宣言)4天
战争结束后会给予攻守双方7天的战争护盾(无法被发起战争宣言)
注意战争是有得分的/war menu可以合成占领旗帜占领对方领土并获得分数,战争结束后会归还 (也可以设置不归还,或者变成未认领状态,但太搞心态了)
进入旗帜所占领的区块10分钟后战争占领成功,期间会每隔30秒会有烟花提示周围玩家这个区块有敌对玩家在战争占领.
详细内容请看https://wiki.incredibleplugins.com/lands/players/general/wars
星露谷钓鱼
命令
/fishingbag open打开鱼篓(可以存放鱼竿和饵料道具)/sellfish打开鱼市卖鱼
插件钓鱼的四种方式
其实是四种小游戏
- 此类型中 点按shift使鱼保持在绿条中 等待鱼钩的边框攒满就行了

- 此类型中 游标会在条上左右移动,如果游标指到了条上大字所要求的颜色,右键即可钓鱼(下图仅为示意,要求为蓝色,实际情况中不止蓝色)

- 此类型和上一个类型差不多,游标指到绿色(只有绿色可以)时右键就行

- 此类型很难 点按shift让鱼通过终点线的同时不要让鱼竿框红满了 不然鱼就跑了

星露谷作物
教程视频在B站,这里不说了
经济系统与交易
游戏币
- 在本服务器中,游戏币的基本单位是G
- 游戏币可以送给别人
/pay 玩家 金额 - 每个新周目,游戏币都会清空,从头开始
如何获得游戏币
- 给其他玩家打工
- 主城商人收购
- 在线时长奖励
- 与其他玩家交易
- 和其他玩家交易 如果明确对方是个骗子,可以在服务器或者群里面反应
- 全球商店 使用
/zah 价格 数量出售手上的物品 使用/菜单查看全球商店
箱子商店插件(QuickShop)教程
插件:QuickShop
使用/shop查看箱子商店的全部命令
创建箱子商店
- 面对着箱子用
/shops create 价格(或用手持物品左键箱子) 将手持物品设为商店出售物 - 右键自己的箱子商店的牌子可以更改模式(收购/出售)
- 左键箱子商店可以了解箱子商店的信息
(测试功能)区块漏斗(升级版漏斗)
插件:Upgradeable Hoppers
由于是测试,价格会进行调整,不是最终结果。
只能在自己的领土或被信任的领土中使用。领土中被信任的其他人或领土拥有者可以编辑区块漏斗的设置
主要命令:/uhoppers help
查看管理已放置的升级漏斗命令:/uhoppers list
购买漏斗命令:/uhoppers get 默认normal或chunk
左键升级漏斗打开交互菜单,右键打开漏斗,可潜行时用工具破坏回收已放置的升级漏斗.
服务器的历史与未来
可以去看快速入门以快速了解如何使用常用的命令
历史
这是一个老破小服务器,2019年9月14日开始搭建大概一周后开始宣传,服务器具有悠久历史与故事,服务器从Mincecraft 1.14版本开始到最新版本历经数个周目都没有跑路,本服完全由服主一人管理与增加内容(玩法)。
为什么转型成商业服
因为服务器在1.16.5版本时发现各种高质量的插件和维护的开销都不小,杜绝在玩家的服务器上使用盗版和泄露的插件,以防插件导致不稳定甚至后门,同时也方便寻找插件作者进行售后维护.服务器需要电费网费等等的基础开销,不可能一直公益下去,不打着公益的旗帜做商业,除了最开始1.14版本宣传服务器是公益类型后全部改成了商业类型.虽然服务器是商业类型,但氪金与不氪金的差距不会很大.保证全体玩家的游玩体验,也不会因为玩家赞助了进行偏护行为(因此损失不少富哥)
对于未来
目前服务器在往轻RPG和更多内容玩法上发展,俗称的插件服并非纯粹的生电服,当然也不会一刀切完全不准生电行为,会进行一些限制,属于半生电服.往轻RPG和更多内容上发展可以大大的提高服务器的寿命,我的世界这款游戏自身的内容实际上并不是非常多,核心在创造性上建各种设备房屋等等,但这是会慢慢觉得枯燥,只有添加游戏的内容才能让游戏的寿命更加长久.
关于周目
- 一个周目大概有3到4个月,每个周目的长度都不一样
- 新周目会重置任何东西,你的资产、领地、游戏币、地图等等…
- 一个周目的末期可能会有模组服可以玩
- 一般来说新周目的第一天就会有人走完原版主线把龙打死了,龙蛋可能也会被拿走
矛盾处理
物品纠纷
- 若玩家间发生物品纠纷,例如未圈地保护的物品被他人拿走,服主会因无圈地记录而拒绝查询及退还。
- 若失物者明知拿走物品的人并实施无限恶意报复,服主将介入处理——因未圈地导致物品丢失的主要责任在自身,但多次甚至无限恶意报复则属过当行为。
注意事项
- 服务器不会对任何挂机状态的玩家任何情况的死亡和损失负责,挂机请在安全的地方
- **圈好自己的地盘!**如果不圈地的情况下放在领土外的东西被拿走,服主和管理均不负责.
- 本服是死亡掉落,无法保证玩家在死亡后的装备能否回到它的原主人身上.
- 请注意玩家交易需谨慎,如果明确对方是个骗子,可以在服务器或者群里面反应,会有人把他头拧下来的
处罚制度
所有的连续触犯,将不警告,直接处罚
- 任何有目的性的辱骂谩骂先警告2次,第三次直接游戏内禁言15分钟.
- 任何恶意故意挑衅其他玩家进行人身攻击的警告2次,第三次直接关30分钟小黑屋
(被关者下线不计时). - 任何恶意故意引诱击杀迫害萌新的新老玩家警告1次,第二次直接关3小时小黑屋
(被关者下线不计时).
禁止事项
基本
- 服务器禁止任何玩家通过作弊所带来的优势行为.(允许2个小号.)
- 服务器禁止任何玩家恶意攻击甚至击杀萌新.(萌新没有装备,在中后期装备差距过大,一但出现这种情况,会严惩)
- 服务器禁止玩家进行任何恶意的卡服或者利用BUG的行为.(无法保证任何的版本完全没有漏洞,插件也是,难免会有疏忽大意,这也是服务器为什么时不时要更新核心和插件,不更新的服务器一定不是好服务器)
- 服务器禁止玩家进行刷屏与辱骂行为。服主有权禁言恶劣者甚至踢出!!!(玩家之间肯定会有矛盾,服主只能限制一些容易造成大量矛盾的行为.)
** 如果有人引起公愤,服主不会介入。
因服务器性能而做出的限制
一些行为会导致服务器卡顿,使得其他玩家的游戏体验变差,所以要避免。
- 服务器会限制使服务器变得卡顿的设备(比如刷怪、生电)
- 不要有太多的实体(生物、掉落物、盔甲架、经验球、展示框、船、矿车等)挤压在一起
关于赞助
赞助可以获得一些不影响游戏平衡的权限。
服务器赞助主要分为3种,直接购买点卷、购买减负包、参与众筹。 前两种可以在游戏内直接输入/菜单 界面右下角点击赞助菜单进入赞助界面。
- 点卷:一般的权限购买代币,可以用来兑换(时长一般为一个月):
- 游戏币
- 功能性或装饰性权限 (聊天彩色字体,更多附魔查询,称号装饰,上架物品增加等)
- 月卡(减负包):减负包是按月支付
- 一次性获得200点卷
- 每日可以领取800游戏币和一个不死图腾
- 减负包持续期间圈地价格减少0.1 ,领地上限+1
- mcmmo经验获取增加10%
- 众筹:当服务器需要添加插件时会开放众筹,由多名玩家一起赞助购买插件所需要的金额,参与众筹后会进入众筹组。
- 增加领地及设家上限
- 并给予一些插件的使用权限,但只会多部分娱乐及功能性的权限,不会破坏玩家间的游戏平衡,如cmi的装饰性权限(/ride,/hat,盔甲架编辑)等
